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服务端主程 薪资:25-40万年薪
岗位职责:
1、编写服务器端总体设计文档,实现关键框架代码;
2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件质量负全责;
4、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
5、对于服务器技术难题负责组织攻关。 岗位要求:
1、本科及以上学历;
2、3年以上网络游戏/互联网行业大型项目核心开发经验,1年以上团队管理经验;
3、精通java,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言;
4、良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;
5、有页游成功产品的开发经验者优先,完整经历过页游的开发过程者优先。
主美 薪资:25-40万年薪
岗位职责:
1、负责webgame整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、页游项目整体风格的制定及把控,负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
5、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控;
6、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 岗位要求:
1、本科以上学历,3年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,至少参与过2款完整的页游项目开发,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。
高级UI设计师 薪资:15-30万年薪 岗位职责:
与策划及主美沟通设计制作游戏整体界面和ICON,优化用户界面操作体验。
岗位要求:
1、富有深厚的美术功底,熟练使用UI开发软件;
2、对市面各主流产品的UI操作有自己的见解,对用户体验有丰富的经验,善于比较各产品差异;
3、和客户端合作,输出规范文件并对界面效果进行跟进;
4、富有团队合作精神,善于交流,能够承受高强度压力。
高级特效设计师 薪资:15-30万年薪 岗位职责:
制作游戏中的界面、角色、场景所需光效
岗位要求:
1、有丰富的设计经验,对光影、色彩、动画节奏有深刻的理解。
2、有手绘能力和设计能力,能够独立设计光效贴图、绘制概念稿。 熟悉各种特效软件,善于研究技术。
3、参与过至少2款完整的2.5D页游项目开发。
4、富有团队合作精神,善于交流,能够承受高强度压力。
产品总监/经理
岗位职责:
1、负责根据公司目标和战略,制定公司产品战略布局与实施;
2、负责公司各产品线的统筹规划和产品设计;
3、制定有效可行的产品开发计划,并为业务部门提供必要的产品培训;
4、负责持续跟进市场变化、用户体验反馈和运营实际效果,持续改进公司各项产品线,不断推出升级和优化版本;
5、负责产品人员管理及培养; 岗位要求:
1、大学本科及以上学历,具备五年以上产品相关工作经验,其中三年及以上产品设计工作经验,两年及以上产品团队管理经验,有大型互联网公司产品工作经验优先;
2、具备较强的产品构架与规划能力、市场分析能力,对用户行为研究、用户体验有深的了解,曾主导产出优秀的互联网产品,拥有全面的产品工作经验;
3、掌握产品设计基本理论、流程、技术以及相关工具的使用,可以独立完成网站用户端与管理端的规划工作;
4、较强逻辑思维能力,有创新意识及良好的分析研判能力;
5、有较强的团队管理能力,抗压能力强、沟通协调能力强。
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