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EA高管:手游先天不足无法替代主机游戏

    随着移动游戏越来越流行,主机游戏会不会退出历史舞台?在美国艺电公司(EA)首席财务官布莱克·约根森(Blake Jorgensen)看来,这样的事情永远不会发生。近日,约根森在著名金融分析机构Stifel主办的“科技、互联网与媒体”大会期间发表演讲,对上述观点提出了截然相反的看法。

 

    约根森表示,移动游戏兴起将有助于主机游戏业务的成长——而非阻碍。“它(移动游戏)将吸引更多人进入游戏领域,但从用户体验来说,我不认为它能替代主机游戏。”他说。“我认为移动游戏是对主机游戏体验的补充。”

    约根森解释道,主机游戏和移动游戏的体验差异很大,例如,移动游戏无法提供深层次的联网功能,或支持64名玩家同时游戏。“简单来说,你在手机上不可能获得主机游戏带来的体验。移动游戏体验是迅速、短暂和碎片化的。”

    在EA的未来战略规划中,移动游戏体验是对主机游戏的补充。约根森举例称,“玩家们可以在家通过电视玩儿一款游戏,并在乘坐地铁或工作时体验同一款游戏的移动版。”

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