游戏行业数据与报告

易观:2011Q1中国网游市场腾讯占28.8%


易观智库数据显示,2011年第1季度中国网络游戏市场收入规模达84.98亿元,环比增长6.1%。市场Top5厂商占据了市场的77.9%,市场集中度略有提升。

易观发现,我国网游市场第一梯队增长回暖,市场集中度提高,而各创新企业也各有亮点。

腾讯第1季度客户网络游戏营收预测为23.6亿元(网页游戏营收3.76亿元未计入在此),得益于季节因素,用户付费率及ARPU都将有所提高。

盛大游戏业务(包含盛大在线及盛大游戏)第1季度预测营收为15亿元,易观智库网游版数据显示,《龙之谷》在一季度营收增长明显,而《永恒之塔》的在线人次及总时长也在第1季度末呈现增长态势。盛大《传奇》系列仍在保持其稳定运营,并在一季度测试“三天一周期”的《传奇》类网游,以极简的角色成长周期,减少用户在漫长成长过程中的流失,并快速引导玩家进入PVP环节。

网易第1季度预测营收为14.8亿元,《魔兽世界》在1季度的更新较为超前。易观智库网游版数据显示,3月中下旬《魔兽世界》的第三方交易较为集中。而《星际争霸》在2季度进入中国市场并商业化运作,易观预测其短期内不会给网易带来明显的营收增长。

完美世界第1季度预测营收为6.02亿元(含海外授权收入),略有增长,业绩主要增长来源于《完美世界》、《诛仙2》在春节期间的带动。

畅游第1季度游戏业务预测营收为6.22亿元,主要增量来源于春节促销及海外业务的增长。

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