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安卓用户ARPU(付费能力)比去年提高3.1倍

91无线副总裁何云鹏

在91无线平台于上周五在上海举办开发者会议上,91无线副总裁何云鹏(Tony Ho)分享了一年来国内移动游戏用户的巨大变化。

Tony在演讲中表示,91平台分成前手机游戏月收入已达3500万元,目前已跟450款以上的游戏进行了合作。国内游戏开发者正大幅涌入移动平台,同比去年增长了311%达5162款。智能手机去年国内的发货量是5200万、2012年预计发货量达到2.6亿台。

对于移动游戏未来创新方式,Tony总结为以下几点:

3D:选择合适的策划,2D转3D,配合交互上需要考虑合适的体验和操控。
LBS:单机游戏可考虑基于地理位置的竞争玩法设计。
玩法:加法、减法、跨界组合。
题材:与知名电影、书籍结合,目前三国题材扎堆。

以下为何总演讲稿摘要:

安卓用户ARPU大幅提升3倍

根据91的统计,91第三方游戏月人均付费ARPU值在2011年9月为55元/月,而到2012年9月,91安卓付费用户月ARPU值已达172元/月,是去年的3.1倍。

这一方面说明国内安卓付费用户付费能力大幅提升,同时也说明国内游戏开发商在游戏产品设计、挖掘用户付费方面取得了相当大的进展。

用户上网环境大幅改善

根据91的统计,2011年91移动用户28%使用WIFI上网,而到2012年已有40%移动用户采用WIFI上网。网速的大幅提升为移动游戏用户更快速的下载、及进行游戏提供了良好的上网环境。

而WIFI使用率的提升,开发商也能够开发更加精美、效果更好的游戏产品。

手游碎片化时间

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