专栏观察

AR游戏不必再等Pokemon Go,“随便走”的领土争夺战可能更有趣

 国产AR游戏来袭。即刻体验一场相爱相杀的领土争夺战。

可能你对AR科技已经比较了解,也知道日本游戏公司任天堂(Nintendo),基于大IP《口袋妖怪》开发了Pokemon Go这款用手机玩的AR游戏。而自去年7月一经推出后,这款游戏迅速席卷多国市场。但遗憾的是,因为一些复杂的原因,Pokemon Go至今未能正式进入中国市场。早年谷歌也曾开发过一款手机AR竞技游戏Ingress(Ingress直接的开发团队是谷歌孵化的Niantic Labs,它们也是联合任天堂开发Pokemon Go的合作团队),但同样与中国的玩家失之交臂。

不过现在,极智酱想通过这篇报道告诉你,你对一款能在国内玩到的高素质AR游戏的憧憬,终于变成了现实。因为就在今天(3月24日),AR游戏“随便走”上线。现在在iOS的App Store,以及Android平台上一些主流的应用市场,都能下载到这款游戏。

但随便走并不是刚刚推出的新产品。在它早先的版本中,随便走主打AR导航和本地生活服务。利用手机中的定位导航和其他位置传感器,并基于后台调用地图图商提供的地理信息数据,用户在手机端就能通过摄像头采集到的实际画面,看到叠加其中的餐馆、酒店、超市、商场、ATM、景点、公交站等图标指示。而选中任意一个想去的地方,随便走还可以帮助用户进行路线规划。

 随便走的创始人孙宏磊向极智酱表示,在上线游戏功能以前,产品更多作为一种导航工具。因而在前几年的时间里,团队一直致力于打磨产品的AR导航精度、用户体验。而从导航工具转型为AR游戏,则是在产品模式上的一次思考和试探。

 体验“随便走”:一场相爱相杀的领土争夺战

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借鉴了Ingress中两大阵营对控制领域争夺的剧情元素,随便走在它的游戏背景中同样设立了两大阵营体系,它们分别是“自由部落”和“解放联盟”,玩家第一次进入游戏时只能选择其一,选中后则无法重新更改。

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对两方阵营的核心目标而言,就是争夺每一个位置点的控制权,例如双方谁“占领”的餐馆、酒店、商场、景点的位置点越多,就越能体现出哪个阵营对领土控制的压倒性优势。

对每一位个体玩家而言,占领和升级任何一个位置点,都需要游戏中虚拟货币的投入,但与此同时在占领每个位置点之后,也能获得相应的虚拟货币收益。所以,对作为玩家的你来说,就需要根据投入产出比,扩大占领的位置点数量,并力争得到“区域领主”这一殊荣。

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Pokemon Go、Ingress一样,随便走并不是让你坐在家里或者办公室,就可以指点江山、指哪占哪的游戏。占领任何一个位置,都需要你距离该位置点100米以内。这意味着,想占领更多位置点,成为区域的领主,就得多走到室外,或者利用工作、生活中的外出时间,注意关注所在位置附近的每一个位置点,然后花掉账户内的虚拟资金,把它们收入囊中。

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在游戏技巧方面,不同种类的位置点收益各不相同。比如餐馆和酒店在一个城市的数量普遍居于多数,那么它反哺给你的收益也是低廉的;但旅游景点作为相对稀少的位置资源,则能带来极高的收益;另外,诸如公交站点这样的位置,则可以联合好友共同占领,扩大收益;ATM机尽管数量不算少,但它更像是游戏中的福利,在占领之后能给到更可观的收益。

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如果你发现了周边能给你带来更大的收益的位置点,还可以利用随便走的导航功能,按照捷径以最快速度到达,抢得先机。

随便走的乐趣点在于,一方面你可以与不断增长的用户群一起“相爱相杀”,特别是和队友一起,在阵营中商讨策略,共同出击占领更多的位置点和领地,摘得阵营之争中的荣耀;另一方面,如果你所在的地区用户规模还没起来,你也可以邀约身边的小伙伴率先展开竞逐,在规划好的一定区域里,感受这款AR游戏带来的乐趣。

应该说,随便走给你带来的游戏体验,不限于眼前看到的这一版作品,基于对现实世界的感知,AR表现的形式也越来越多样化,这些都值得我们更进一步对它产生期待。而孙宏磊已经向极智酱证实,对产品它们还有更多有趣的想法,这些都有待通过后续的版本,去一一实现。

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