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网游一直是互联网产业里创收能力超强的领域,移动时代又有了新的特点,你准备好了么
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动视暴雪裁员600名:魔兽世界黄金时代一去不复返
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揭秘刷机疯狂产业链:腾讯们的隐秘战场
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Google刘允:2012年5大移动互联趋势
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平井一夫:SONY不能只是伟大的硬件厂商
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经纬万浩基:手游只靠创意是在赌博
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是成功还是失败?论西方化的日本游戏
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开发者日渐倾向iOS:Android遭抛弃?
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游戏巨头的转变:Zynga如何走向HTML5
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评:韩网游厂商偏爱腾讯只因高额利润?
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中韩合作七年之痒 网游代理已老夫老妻
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开发商称Google Checkout提高付费率25%
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美国研究机构:FPS和MMO最容易上瘾
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56%美家庭拥有游戏机 39%拥有iOS设备
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2011年韩国游戏审核指数报告
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尼尔森:iPad正在强烈吸引儿童用户 55%家庭用iPad哄孩子 十分有效
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Konami在GREE发布社交卡牌[星球大战]
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日本游戏产业半数厂商上一财年没赚钱
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GREE获UBI移动社交版《刺客信条》独代
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Namco Bandai社交版[偶像大师]用户破百万
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日本游戏产业困境剖析:技术底蕴不足
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Facebook强推虚拟币涉嫌垄断遭调查
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闽网游高薪比例最低 仅5%月薪超7500元
游戏行业数据与报告
文化部:游戏业2015年目标收入两千亿元
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陈默:页游最强大地方在于试错成本低
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