专栏观察

字节跳动再招1000人,游戏战略对垒腾讯与网易

4月24日,字节跳动游戏业务负责人严授发布微头条称,字节跳动游戏业务将会在2020年继续招聘超1000人,以满足多条游戏产品线的研发需求。严授表示:「我们很看好游戏这个方向,会有耐心地持续投入。游戏是内容行业,只要有耐心,内容行业是很难被垄断的。」

字节跳动的一举一动,都会牵动,移动互联网的小宇宙。因为,在内容上,移动产品今日头条火爆大江南北,让百度与腾讯颇为吃力;在短视频上,抖音目前是短视频的当红产品;所以,当开启游戏战略之后,市场会想象,字节跳动是否会对腾讯游戏、网易游戏造成冲击。

当然,决议已下,那么,要看就是未来的产品,和发展速度。

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字节跳动正在构建一个「腾讯生态」

当互联网用户还在谈论BTA三座大山之时,今日头条快速崛起,采用更为有趣的「推荐引擎,千人前面的内容策略」,让今日头条火速占据了移动内容的市场份额。要知道,腾讯微信公众号崛起了很多内容创业者,这也是腾讯内容最为宝贵的生态池,所以,字条跳动与腾讯关系,处于是竞争关系。

张一鸣也表示:「不愿意做腾讯员工,对腾讯加以相拒。」

在目前的产品层面,字节跳动的内容与腾讯极为相似,目前的差距在于整体的用户规模,与粘性,还有就是整体流量差距,依然存在。但是,字节跳动的强势猛攻,足以让任何一家巨头,感到一丝不安。

所以,按照生态来说,字节跳动要构建的是腾讯生态,这一点连百度都跟不上。当然,百度也有自己的一个强势版块,百度AI。

一旦,这个生态帝国建立成功,需要打破这一个流量天池,那么,就很难。因为,更多的年轻人正在使用今日头条,和抖音。

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游戏的再下一城的字节跳动

在国内,游戏厂商巨头有腾讯、网易,还有其他垂直游戏厂商。资料显示,2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。实际销售收入达2308.8亿元人民币,较2018年增长了164.4亿元人民币,游戏产业持续保持增长。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%,持续扩大。

目前来看,在国内互联网领域的巨头之中,阿里巴巴主要收入是来自于广告、腾讯主要收入来自于游戏和广告、百度也来自于广告、网易也是广告与游戏。所以,能够看的出来,广告和游戏收入是最为核心的阵地。目前,字条跳动,进群这一版块,势必在次和腾讯和网易,大打出手。

很久就开始布局,在今日开始爆发。事实而言,2019年2月18日,抖音上线了一款小游戏《音跃球球》,这是自2018年头条小程序上线后,抖音发布的首款小游戏。其意义在于,抖音从广告和内购两方面为小游戏的开发者提供了完备的商业支持体系,其实就是变现。

未来,字节跳动将加大在人才的引进,而在这一策略支撑下,字节跳动游戏似乎有指日可待的可能性。当然,目前估值1000亿美金的字节跳动,在选择任何一个战场,都会考虑,对于市值和盈利规模的考虑。

显然,游戏是一个十分不错的领域。

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流量庞大助力字节跳动游戏战略

根据,早前资料显示,今日头条凭算法优势在内容分发领域异军突起,伴随分歧和质疑飞速成长。移动互联网大潮成就新一批巨头。与BAT相比,TMD(头条、美大、滴滴)以更短的时间实现高成长,估值达百亿美金量级。公司成立至今6年间,今日头条APP累计激活用户数超7亿,MAU达2.63亿,月用户时长超20小时,广告收入迅猛增长。旗下抖音APP爆火,西瓜视频、火山小视频共同奠定短视频领先优势。

业界的佳话是,字节跳动做什么火什么,这是BTA相对极为在意的。如今,字条跳动再次攻入腾讯最为在意的游戏版块,而且,可以凭借今日头条和抖音系的巨大流量,为游戏注入流量,在这一策略之下,游戏势必崛起。

当然,对于腾讯来说,和网易来说,字条跳动的存在,已经是事实,那么,需要考虑的并不是别人,而是自身。同时,对于游戏来说,字节跳动的爆品什么能够出来,也是一个问题。

总结

字条跳动有想法,有执行力,是新一代巨头新贵。当然,发力游戏,几乎也是一条必走之路,而和腾讯和网易,百度等巨头进行竞争,也几乎成为一个不可以改变的事实。互联网之美,在于竞争之美,也在于产品博弈之美,我们无法觉得别人做怎么,怎么做,那么,能够做的是如何强大自身,和强大产品。

对于用户来说,多一款游戏总是好的,对于竞争对手来说,少一个竞争对手,少一个产品也总是好的。所以,那就只能期待未来。

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李安嶙是知名互联网观察家、意见领袖,头条号签约作者,专注于「文娱、科技新零售、金融、硬件科技」,蝉联多年获得年度影响力作者。每一篇文章会同步到虎嗅、今日头条、搜狐财经、网易财经、凤凰新闻、百家号、企鹅号、雪球号,阅读量总体指数超过40亿,全网影响用户2000万,单篇全平台10W+,影响力极大。

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