专栏观察

战斧F1布局千亿市场,重新定义家庭互娱生态引擎?

 

文︱李安嶙

  5月10日下午2点,斧子科技「战斧F1」发布会在北京751D·PARK新罐举行,斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰登台演讲,正式发布第一台国产家庭互联网娱乐游戏机「战斧F1」。作为游戏圈最有故事的人王峰,这一次站在对入口与连接探索的战场前,斧子科技以极具想象力的「战斧F1」,重新定义主机游戏与家庭互娱生态超引擎。

  在移动互联时代,想象力将成为勾勒未来的颠覆线条,对大脑思维将形成崭新的认知与形态。在万物互联的聚变之中,想象力已经开始主导这一场前瞻的入口与连接探索的创新战役。世界巨头微软、索尼,在以家庭流媒体娱乐为入口的主机游戏攻伐中,以享誉全球的Xbox、PlayStation 4主机游戏成功诞生,在全球范围内掀起一场与世界共振的家庭互娱的主机游戏风暴。

  在科技世界,时间总是以超音速穿梭与流淌。主机游戏随着游戏技术、载体、传输、以及流媒体发生的进阶,微软、索尼、暴雪娱乐、任天堂等游戏巨头,一时间对主机游戏诞生了多元化的战略意图。目前,随着国内互联网的生态之战越演越烈,硬件颠覆硬件、内容超越内容,硬件化反内容的移动风暴时代,已经如期而遇。斧子科技潜心研发「战斧F1」正是在对全球游戏巨头进行的深度思考,打造一个基于家庭互娱生态的新入口与超引擎。

战斧F1成想象力娱乐入口

硬件游戏互娱化反

家庭互动娱乐中心——「战斧F1」

  在斧子科技「战斧F1」发布会上,无疑最大的主角,就是定义为第一台国产家庭互联网娱乐游戏机——「战斧F1」。「战斧F1」在产品的性价比方面,在发布会上公布的产品售价分别是畅玩版899元,菁英版1499元,VR工程版1100元,手柄单价199元,是年轻一代游戏玩家乐于接受的价格区间;在产品创新层面,「战斧F1」成功实现全球首创游戏主机对手柄进行无线充电;在产品工业设计层面,「战斧F1」采用精密加工的铝合金机身、典雅精致的超薄机身、主动式散热核心,保持性能持续稳定、触摸式按键,轻点可开关机、硬盘扩展,容量无限增大、U盘安装第三方应用等前言性创新研发与设计;同时,拥有黑、白、金、迷彩、红、蓝六大配色。

  作为一款国产家庭互联网娱乐游戏机,斧子科技在游戏资源整合之上,取得十分巨大的突破。这次发布会《真·三国无双》的制作人铃木亮浩、《苍翼默示录》导演石川辰则等游戏巨匠,纷纷为斧子科技的「战斧F1」站台,并表示:斧子做事情的态度是非常认真的,所有才会把游戏植入到「战斧F1」中。

  目前「战斧F1」的内容合作方超过200家,除了有光荣特库摩(Koei Tecmo)、育碧(Ubisoft)、CODEMASTERS等国际知名游戏开发厂商,也包括Witch Beam、Rimlight studios、Edelweiss等一直不懈努力的独立游戏工作室,以及万岁游戏、美格方互动等优秀的国内游戏厂商。目前「战斧F1」已签约76款主机大作,其中包括《真三国无双7猛将传》《刺客信条编年史》《无敌九号》等多款国际3A游戏大作。

  值得注意的是,「战斧F1」并不是一款简单的游戏机。从斧子科技的战略意图层面可以洞察,「战斧F1」实际上是一个家庭互动娱乐的超级入口。目前斧子科技的战略是以以电视游戏主机为突破口,与国内外知名游戏产品合作,结合中国本地化的游戏运营模式,形成“发烧硬件+互娱内容+互联网服务”三位一体式的家庭互动娱乐生态。「战斧F1」基于这个三位一体式的家庭互动娱乐生态形态,战略层面早突破主机游戏本身,以游戏主机硬件与游戏流媒体内容进行生态化反,变成一个基于家庭互动娱乐的泛娱乐流量入口。

战斧F1游戏边界探索

家庭互娱生态超引擎

「战斧F1」的世界级主机游戏愿景

  在斧子科技「战斧F1」发布会上,斧子科技联合创始人多边形在会上说:你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长和爱。斧子科技在发展的路上,历经融资、人才、产品研发等坎坷过程。作为斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰,在游戏圈征战多年之后,他在谈起斧子科技与「战斧F1」时,依然难以按捺激动的心情,王峰说:世间所有的相遇都是久别重逢。在游戏战场创业的路上,遇见一群和他一样有大梦想的与热爱游戏的人。

  或许,正是因为对游戏的热爱,斧子科技在对「战斧F1」的研发之中,做到与时俱进、超越格局、突破现有世界游戏主机边界。「战斧F1」的系统是基于Android深度开发的Fuze OS,突破Android容量限制、支持边玩边录、强化安全模式、支持多手柄和硬盘存储。在内容上除了游戏内容之外,还加入VR、社交、影视、直播、与移动设备等互动等功能,在游戏机边界在进一步进行探索。目前,「战斧F1」的直播内容来自王思聪旗下的熊猫TV,而影视资源则有乐视方面提供。

  出于对主机游戏的热爱,发布会现场还曝光了斧子斥资2亿人民币成立扶持基金,主要致力于扶持国内主机游戏&VR游戏开发团队,包括万岁游戏、美格方互动等都已经获得该基金支持。

战斧F1布局千亿市场

或成万亿客厅经济搅局者

  事实上,斧子科技研发的「战斧F1」是一个以硬件+内容生态的家庭互动娱乐终端。斧子科技在主机游戏流媒体化的大势所趋之下,成功将VR+社交+影视+直播+互动的生态形态对其展开生态布局,使得「战斧F1」显得十分的前沿性、想象力。目前,不仅有微软、索尼等全球游戏巨头觊觎家庭互动娱乐的超级入口,同时还有三星、乐视、小米等硬件巨头也试图以智能电视以及曲面电视,作为家庭互动娱乐的切入口进行布局。

  数据显示,2015年客厅经济的价值将达89亿元,有数据分析则认为,2015年我国整个客厅经济所创造的硬件以及衍生的服务价值为2300亿元,到2020年,客厅经济的总体规模将达到11000亿元。目前,中国互联网游戏用户总数已经突破 3.2亿,这部分人群是游戏主机庞大的消费群体。中国有线电视用户数为 2.0125亿,有线数字电视用户数为1.5955亿,参考美国市场的56%的渗透率,中国电视游戏机市场存在千万级的巨大市场空间。

  在家庭互动娱乐的客厅经济的万亿级市场中,与电视相关的视频、游戏、电商、在线教育等家庭互联网经济正在释放巨大的产业价值。在这一场家庭互动娱乐生态入口的争夺战中,不仅有微软、索尼、斧子以主机游戏生态的竞争格局展开激战,也有三星、乐视、小米以智能与曲面电视生态的竞争格局进行市场份额的角逐。

  客观而言,主机游戏也好,电视也好,二种不同形式的终端正在对这一个万亿级市场进行分割。非常值得注意的是,斧子科技的「战斧F1」的家庭互动娱乐生态,相对于电视而言,更具备对年轻一族的吸引力、侵略性。斧子科技「战斧F1」发布会,可以说是中国游戏历史上的一次标志性事件,或许未来「战斧F1」将成为万亿客厅经济的搅局者。

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战斧F1布局千亿市场,重新定义家庭互娱生态引擎?
2016-05-10 20:30:06
作为一款国产家庭互联网娱乐游戏机,斧子科技在游戏资源整合之上,取得十分巨大的突破。这次发布会《真·三国无双》的制作人铃木亮浩、《苍翼默示录》导演石川辰则等
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